Разработчик: brutalsoft
Описание
Early Beta Access
Hi all! We're in early access now. Let's rock!
About the Game
You love shooting stuff non-stop while your whole screen keeps exploding for days? Then this game’s for you, son! Buy and upgrade an assortment of tanks and weapons to roll them into battle! Those machineguns, plasma cannons, railguns, cannons, bombs and missiles will be worth everything you spend on ’em! And, of course, the game wouldn’t be so awesome without the Synth Melodic Progressive Power Death Thrash Speed Everything I Forgot The Words Metal soundtrack! Your opinion is very, very important to us. We’ll pay great attention to your feedback as we work on each and every update to the game. Here are some of the features we’ve got for you right now: - the slow-mo mode; - the nuclear strrrike; - the shot deflection ability; - upgrades for weapons; - many tanks to choose from, each with a lot of room for further upgrades; - the sharpshooting reward system and combat statistics; - and a bloody lot of hardcore massacre action with tons of deadly lead!Поддерживаемые языки: english
Системные требования
Windows
- OS *: Windows XP or higher
- Processor: Pentium 4
- Memory: 512 MB RAM
- Graphics: OpenGL 3.3 compatible
- Storage: 100 MB available space
Отзывы пользователей
esc to continue, go get em boys.
A fun experience, that features great control and gameplay, but some design decisions left me feeling that it could have been better. notably the weapon balancing.
atmospehric,
I recommend add introduction chapter with desciption of weapon features.
I like this game! Gameplay is very dynamic and fun, and music is awesome. Definitely good reason for spend 5 bucks.
Больше тест, чем отзыв, но всё же.
Улётный графон и музон, классное оформление всего и вся.
Клёвая индикация перегрева прямо на прицеле - это помогает, хотя в пылу битвы и забываешь, а в конце концов просто делаешь такой конфиг чтобы перегревалось через много-много секунд зажатия обоих кнопок.
В первый раз получил ачивку за убийство самого себя, и совершенно не понял как это вообще произошло.
kill и destroyed в отчёте о прохождении уровня относятся к просто расстрелу и полному разносу на куски врага, верно? Если нет (если что-то из них означает полностью самостоятельное убийство, а другое - с участием союзников) - то лучше переназвать как-то типа assist kills. Но только если нет. Иначе можно завести ещё одно поле для количества убийств с участием союзников. С другой стороны... это вряд ли сильно повлияет на крутость/продажи игры. Так, просто идея в голову пришла.
Хитпоинты союзников заходят за отображение колонок heat, slomo и armor, чисто визуально. Не мешает геймплею, так как союзники всё равно дохнут в итоге, но чуть шероховато ощущается.
Бонусы, улетающие за экран, эт реально бесит. На это уже кто-то там жаловался в дискуссиях. Ощущается "несправедливым" когда они так сваливают, ибо игрок знает что далеко не из каждого врага падает бонус. Если б из каждого, или хоть бы подпрыгнуть как-то можно было, когда огромная лечилка вылетает нафиг, а у тебя почти нет жизни, скорее всего это бы прощали. Я бы сделал чтоб бонус заворачивался с другой стороны экрана, т. е. вылетел в левый край - прилетает с правого в левую сторону.
Круто что даже на фоне кто-то ещё сражается и там всякие эффекты тоже. Нигде такого не припомню в других играх.
Самонаводящиеся ракеты намного лучше обычных, а стоят одинаково, и лишь на 20% слабее. Я бы их удорожил раза в полтора, ИМХО. Но с другой стороны они самонаводятся на уже подбитых противников которые не атакуют, а иногда это критично, когда оставшиеся живые в тебя стреляют. С третьей стороны, обычные ракеты не самонаводятся ни на что вообще. Так что да, в полтора раза, думаю, было бы нормально.
Экипировка перед уровнем требует реального продумывания, примерно как в Mechwarrior'е. Это необычно и мне нравится.
Иногда мелкие враги с "секторными" пушками летают настолько низко, что любой их выстрел это тупо читерство - уворачиваться некуда, без вариантов, так как каждый их выстрел - веер. Я б поднял минимальную доступную им высоту. В частности таких врагов много в последней волне того уровня кампании где впервые появляются НЛО с мощными лучами. И причём их сразу трое - я охуел конечно. Ну зато волн в уровне всего четыре. Это продуманно.
Your game is fun. After you discussed the reason why Avast blocked it, I decided to install and play it. Thank you for making it. It's fun. I haven't had fun with a game in a while. Many seem like tedious programs for people. I'm glad someone made a fun game. I go in Survival Mode and just keep on hitting escape when I die. I played for like an hour last night. I liked it.
Дополнительная информация
Разработчик | brutalsoft |
Платформы | Windows |
Ограничение возраста | Нет |
Дата релиза | 01.02.2025 |
Отзывы пользователей | 100% положительных (6) |